오늘도 한 차례 폭풍이 휘몰아친다...




아침에 눈을 뜨자마자 스맛폰을 켜고...

아야카시에 접속을 했지...

어?!...

은화 금액이 이상하다???....

분명 20만이 넘는 금액이 있었는데...

6만 밖에 남아 있질 않은 것이다...

의심가는 건 역시나 전투기록...

확인을 해 보니...

그림과 같은 처절한 피바람이 몰아친 뒤였다...

또 멘탈 붕괴다...


지난 번은 패수만 늘었다고 하지만...

이번은 모아 논 은화까지 모두 날렸다...


이해가 안 가는 건...

도대체 무슨 시스템이길래...

저렇게 연속적으로 노출이 되어 방어도 할 수 없는 상태가 되어 털리게 만드는지 이해가 안 간다...

무려 14패까지 7시간 전으로 모두 한 시간 사이에 벌어진 일...

정말 이해가 안 간다...

아야카시를 놓고 싶은 마음만 자꾸...


털어간 유저들의 레벨도 보면 죄 나보단 한참씩이나 위고...


슬슬 무과금 유저로서의 한계가 슬슬 드러나기 시작한다...


김치무트와...

하녀맞고만 하라는 계시인가...


풋...

확산성 밀리언 아서도 있구나...



덧.

아야카시, 바하무트, 밀리언아서까지 접해 본 느낌은...

게임에 대한 편의성은...

아야카시>바하무트>밀리언아서...

가장 중요한 카드 일러스트는...

아야카시<바하무트<밀리언아서...

결국 이런 걸 모두 종합해 봤을 때...

하녀맞고2가 제일 쉽습니다...

그림도 정말 멋있고... 하악...




























Posted by 夜漢
:

이제 본격적으로 아야카시 음양록을 시작해보자...



시작화면...

홈페이지나 홈을 터치하여 메인으로 들어간다...



메인화면...

하단 메뉴와 중간메뉴 둘 중에 하나를 터치하여 진행...



스크로을 조금 내리면 나를 털어갔거나 내가 털었던 유저와의 전투결과가 보인다...

특히 최근에 바뀐 점이 다시보기가 생겨서 그 유저와의 전투결과를 확인할 수 있다...

나를 턴 유저의 총 공격력을 확인할 수 있다...(스킬 터지는 것까지 확인 가능...)



본격적인 스토리 진행에 앞서 메뉴를 살펴보자...

메뉴를 터치하면 진행에 필요한 부가적인 메뉴가 있으니 이에 대해 살펴보자...



- 설정...

닉네임 편집하기에서 닉네임을 편집하면 되고...

페이스북으로 로그인하기는 페이스북과 연동하여 진행해 온 것들을 백업하고...

나머지는 한글화가 잘 되어 있으니 한 번씩 확인해보자...



그 중에서 공지 설정...

아야카시는 진행 중 소리가 지원되므로 그 소리가 싫은 사람은 오디오 끄기를...

그리고 각종 알림을 설정...

되도록이면 꺼두기를 바란다...

툭하면 알림이 올 테니...(님, 털렸어요 하고 시도 때도 없이 오게 되면 자연스레 끄게 될 것이다...)



자주 묻는 질문...

FAQ는 항상 확인해야한다... 

여긴 모두 도움 되는 글이니 정말 한 번씩 읽어보기를 추천한다...

더구나 친절히 한글화가 되어 있으니...



그 중에서 가장 필요한 아야카시 상식...

각 종족간의 상관관계...

이것도 가위바위보 공식이 성립...

즉, 서로 물리고 물리는 관계다...

다만 피부로 느끼기에는 그닥 잘 모르겠다...

리더 식신의 종족보단 각 식신카드의 스킬이 중요하니까...



- 공지...

이벤트 소식이나 오류 등으로 문제가 있을 경우 공지가 뜬다...

최근에 매일 하나의 아이템을 주는데 그 소식도 여기에 뜬다...



오늘의 무료 아이템...

만날 은화만 준다...

은화가 아주 썩어난다, ZYNGA여...(은화 많이 갖고 있으면 털리는 금액이 커지기에 털리는 금액이 커질 수록 멘붕은...)

영수 좀 줘...



- 팀원...

아야카시에서 능력 신장에 제일 중요한 동료...

보이는 대로 동료 추가 할 때마다 능력포인트 획득...

이 능력포인트로 자신의 체력, 공격, 방어 코스트를 늘려서 보다 여유로운 아야카시를 즐겨 보자...

동료를 추가하려면 스토리를 진행하면서 경험치를 늘려 레벨업 시에 추가할 수 있다...

매 레벨업 시 가능하지 않고 두계단 레벨 업시 한 명씩 추가 가능...

그리고...

동료 맺은 후 해야 할 활동...

꼭 찔러보기...

하루에 한 번씩 하는 인사 정도의 개념...

이 찔러보기로 식신을 소환할 수 있는 소환포인트 1점씩 얻게 된다...

동료 한 명을 하루에 한 번씩 찔러보기 1점씩 얻는다...



다시 찔러보기...

이 찔러보기는 나만 하는 게 아니고 동료도 해 오는데...

내가 먼저 소환포인트를 얻게 되면 다시 찔러보기는 별 의미 없다...(다시 찔러보기 해도 소환포인트 없음...)

하지만 모든 동료가 찔러보기를 하는 건 아니니 그냥 팀원 메뉴에서 일률적으로 찔러보기 해서 포인트 얻는 게 제일 좋다.



- 물물교환...

상점과는 다른 개념의 밀거래소...

하루에 한 번씩 주는 실버사과로 도라에게 식신이나 아이템(계약사슬)을 교환할 수 있다...



얻을 수 있는 아이템은 소지 실버사과의 개수에 따라 다르다...



하루에 하나씩 실버사과...

대신 토, 일요일에 2개씩 준다...



스토리 진행하다 보면 자주 볼 수 있는 화면...

유령이 나타났어요...



이 때 나타난 유령(식신)을 이기게 되면 그 식신을 소유할 수 있는 기회를 준다...

식신협상이란 걸 통해서...



하지만...

이 식신협상이 통하는 경우는 없다... 진짜...(프롤로그 제외...)

그래서 이 때 뜨는 식신이 마음에 드는 경우 계약의 사슬이란 아이템을 사용해서 그 식신을 획득해야 한다...

이 때 사용하는 계약의 사슬이란 아이템을 무료로 얻을 수 있는 게...

바로 실버사과 얻어서 밀거래소에서 교환을 통해 얻어 식신협상 때 이용하면 된다...

하지만 저 계약의 사슬 10개를 얻으려면 실버사과 100개가 필요한데 그럴려면 적어도 3개월은 모아야 가능...

이 방법이 싫다 하면...

그냥 현질해서 계약의 사슬 아이템 사면 되겠다...

돈 앞에 장사없다...



- 수신함...

동료가 보내는 다시 찔러보기나 동료신청, 댓글과...

선물 오는 게 표시된다...



선물이 왔다...

선물이래봐야 이벤트 때 얻게 되는 곡옥, 식신 등이 뜨고...

매일 주는 아이템도...

대신 선물이 오면 30일 지나면 사라지니 오면 그냥 바로바로 받아두자...

단, 식신은 보유하고 있는 식신이 많을 경우에 잠시 여기에 보관해두는 것도 임시방편이 될 수 있겠다...



- 전투...

다른 유저와의 전투...

사실 아야카시에서의 전투는 다른 유저의 봉인석을 획득하는 게 목표다...

뭐 그냥 전투를 신청해도 되지만...

그냥 전투만 하기에는 공격코스트가 너무나 아깝다...

기본적으로 비슷한 레벨의 유저가 목록에 뜬다...



라이벌...

내가 털었거나 나를 털었던 유저가 뜬다...



- 돌...

위의 전투보단 여길 통해 전투하는 경우가 더 많을 것이다...



얻어야 할 봉인석이 없을 경우의 화면...



얻어야 할 봉인석이 있을 경우...

가장 치열한 영록어전 봉인석...

채워놓기가 무섭게 쭉쭉 빼먹는다...

특히나 후반에 등장하다보니 고레벨의 유저가 득실대기에 곡옥을 얻기 위한 전투는 치열할 수 밖에 없다...



그나마 얻기 쉬운 이나바 백토의 봉인석...

다른 봉인석들은 3개는 스토리에서 얻고 나머지 3개는 전투를 통해 얻어야 하지만...

이나바는 2개만 전투를 하면 되기에 그나마 전투 빈도가 낮기에 이걸 목표로 하는 게 좋을 것이다...

대신 이건 나만 그런 게 다른 유저도 모두 같은 생각이니...

제대로 팀을 짜 놓은 뒤에 털러 다니자...



이번에 필요한 봉인석은 이나바 자주 봉인석...

그 봉인석을 터치하면 그 색의 봉인석을 소유하고 있는 유저의 목록이 뜬다...

여기서 싸우면 이길 것 같은 유저를 잘 선택해야 한다...

그런 유저를 잘 선택하는 것이 승리로 가는 첫걸음이자 전부이다...



만만한 유저를 택하고 전투 신청을 해보자...

보면 자신의 공격수치는 42170... 만일 이 수치로도 이길 것 같으면 바로 전투를 하고...

그게 아니라면 동료의 도움을 얻을 수 있다...

도움을 요청해보자...

단, 이 도움은 동료의 접속여부와는 상관없다...



그러면 동료의 목록이 뜨는데...

이 기준은 동료의 리더식신의 공격력 수치에 따라 오름차순으로 뜬다...

그리고 그 식신의 모든 공격력을 얻을 수 있는 게 리더 식신의 공격력의 절반을 도움 받을 수 있다...

즉, 첫번째의 동료로부터 자신의 기본 공격력 42170에 동료 리더식신의 절반 공격력 6900을 더해...

총 49070의 기본공격력으로 공격하게 된다...(스킬 여부에 따라 더 증가될 수 있다...혹은 감소도...)

하지만...

이 동료지원은 하루에 딱 한 번 밖에 안 되니...

정말 이기기 힘들 것 같은 유저와의 전투에 써먹도록 하자...



전투화면...

스킬은 요마의 공격력 20% 증가...

중요한 건 식신의 스킬이 터지느냐 안 터지느냐에 따라 승패의 갈림길이 갈린다...



- 데몬...

최종형태라고 되어 있는 게 현재 자신의 리더 식신이다...(자세한 정보에서 식신장이라고 표현된다...)

기본적으로 전체 식신목록이 뜬다...



공격팀...

공격덱 구성...

총 공격력은 자신이 선택한 5개의 식신의 공격력을 모두 더한 합이다...

그리고 5개의 식신을 구성하기 위해서는 코스트가 중요한데...

각 식신을 보면 표시 되는 게 공격력, 방어력, 코스트가 있다...

거기서 이 코스트에 따라 자신의 덱을 구성하는데...

유령선 대혼돈의 경우 코스트가 30이다...

이 유령선 대혼돈이란 식신을 공격이나 방어에 쓰려면 공격코스트가 최소 30은 되야 이 식신을 이용할 수 있는 것이다...

공격영혼이 필요합니다를 보면 151/180이라고 표시되는데...

151은 실제 덱을 구성하고 있는 식신들의 코스트 총합이고...

180은 설정해 놓은 공격코스트가 180이란 이야기...

즉, 공격코스트는 실제 사용하는 것도 높게 설정해 놓은 것이라 추가되는 식신의 코스트에 따라 현재로선 여유가 있는 상황...



방어팀도 같은 이야기...

대신 방어팀이니 여긴 식신의 방어력에 따라...

그리고 하나 더 이야기하자면 식신의 능력치에 따라 우선순위를 부여할 수 있는데...

앤코어의 경우 우선순위가 설정되어 있다...

화살표의 콤보를 터치함에 따라 우선순위가 올라가고 내려가는데...

확실치 않은 정보이지만...

우선순위가 높을수록 스킬이 터지는 확률이 높은 것으로 생각된다...

다만 항상 그런 것은 아니고...

그나마 조금 더 잘 터진다고 느껴질 뿐이다...



보통은 유저의 공방 코스트에 따라 아야카시 자체에서 그 공격방어 수치가 가장 높게 설정이 된다...

그러니 그냥 단순히 수치만으로 덱을 구성한다면 저 우선 순위 레벨 재설정을 터치하면 되겠다...

아니면 자신이 직접 덱을 구성하려면 식신의 프로필(?) 중에 자세한 정보로 들어가 공격팀, 방어팀으로 설정하면 된다...

항상 주의할 것은 자신의 공방 코스트에 따라 덱을 구성해야 하니...

원하는 대로 하려면 공방코스트는 여유있게 해 놓는 게 편하겠다...



- 스크롤...

얻게 되는 식신을 확인하고 보너스를 확인하는 곳...

현재 90마리의 식신을 확인했다...



또 식신의 능력치에 따라 주는 보너스도 다 다르고 목표치도 다르다...



식신의 그림을 확인...

그래봐야 별로 볼 일이 없다...

좋아하는 그림의 식신이라면 소유하고 있을테니...



- 아이템...

아야카시를 편하게 진행할 수 있게 해 주는...

모두 공짜면 좋겠지만...

공짜로 얻으려면 무던한 노력과 시간이 필요하다...



본격적인 ZYNGA의 수입처...

턱없이 모자란 아이템으로 아야카시를 진행하려면 너무나 빡빡하기에...

많은(아마도?) 유저들이 이용하고 있을...



아이템을 구입하려면 골드코인이 필요하다...

골드코인은 무료앱을 설치해서 얻거나...

현질을 해서 얻는다...



100골드코인 = $ 1.25...

약 1300원...

1000 골드는 약 13000원...

아, 이 골드코인을 현질하려면 해외결제되는 신용카드가 있어야 하는 두말할 필요가 없겠다..



현질이 두려운 유저라면...

무료앱을 설치해서 골드코인을 얻자...

하지만 지금 남아 있는 앱을 설치해서는 영 수지타산이 맞질 않는다...

4 골드 밖에 주질 않으니...

보이는 목록이 다가 아니니 골드코인이 필요한 유저들은 무료앱을 설치해서 골드를 얻어보자...

설치만 해서가 아니고 한번은 실행해야 골드 지급...



- 스토리...

본격적으로 스토리 시작...

지금은 9-1-1 시작...(이미 한참 진행중이라...)

9장은 체력 15 소비되고 경험치가 15씩 오르게 된다...



오늘도 미라가 함께 한다...

미라 너도 수고가 많다...



현재 체력 설정은 150 이고...

다음 레벨업까진 2804의 체력을 써야 한다...

그리고 현재 챕터는 진행율은 9%...

여긴 체력 15씩 써서 약 4~5%의 진행율이 오른다...



전체 장 목록...



스토리 모드 시 유의할 점...

소챕터 진행시 100%가 떳다고 그냥 끝내지 말고...

완벽하게 100% 완료 후에 마무리 해야겠다...

그림처럼 로비 4의 진행율이 100%지만 로비3의 진행율도 100%...

다른 점이 있다면 "진행"인데...

바로 그 챕터에서 얻어야 할 식신을 모두 얻어야 비로서 진짜 100%의 완료다...

왜 이렇게 해야 하냐면...



그렇게 100%로 진행 완료해야...

큰 챕터 완료시 특별 소환 티켓을 얻을 수 있기 때문이다...



특별 소환 티켓...

별 3개짜리 식신을 얻을 수 있는 방법 중 하나이다...



- 퓨전...

식신의 능력을 강화하는 것...

식신의 공격력과 방어력을 높이는 것이 목적이다...

그리고 퓨전시 가장 중요한 건 식신을 합성할 때...

각 종족 별로 해야 그나마 오르는 능력치가 크다...

만일 요마족과 다른 신령족이나 99신과 합성할 경우...

요마족끼리의 합성보다 오르는 능력치가 많이 적으니...

아주 급한 경우가 아니라면 각 종족끼리 합성을 하자...



일반 퓨전...

일일히 하나씩 향상 시키는 건...

오르게 될 능력치가 조금이거나 전용곡옥 하나 쓸 경우에 주로...



대개는 이 대량퓨전으로 손 쉽고 빠르게...

다만 대량퓨전시에 소비되는 은화의 양은 일반퓨전보다는 더 많이 소비된다...



한페이지 전부를 선택해 일괄적으로...



다만 혼합으로 향상합니다 부분이 비활성화 된 경우는 합성이 되지 않는다...

이거는 합성시키면 안 되는 식신일 경우 설정해 놓자...

안 그랬다간 정말 중요한 식신을 다른 식신과 합성해버리는 경우가 발생하니...

그리고 전혀 합성하지 않은 기본상태의 경우에는 혼합 상태가 활성화되니...

다만, 한번이라도 향상시켜 놓으면 대량퓨전일 경우엔 목록에 뜨지 않으니 대량퓨전일 경우엔 안심해도 되겠다...



방법은 데몬 메뉴에서 식신의 자세한 정보로 들어가서...

보기의 혼합식신으로 이용하지 마세요 체크...



빅 퓨전 성공 혜택...

간혹 뜨는 이벤트 아닌 이벤트...

퓨전시 증가되는 XP수치가 조금 더 많다...



보기 처럼 퓨즈 메뉴에 뜬다...

보통은 이벤트 후에 뜨는데...

얼마 전 이벤트 끝났는데 안 뜬다...

이거만 기다리고 있는데...



빅 퓨전 성공시...

다만 이 빅 퓨전은 저 빅 퓨전 성공혜택시에만 적용되는 건 아니고...

평소에도 수시로 뜨긴 하지만...

이왕이면 확률이 높은 혜택기간에 퓨전을...

대신 이건 언제라고 뜨는 게 아니고...

완전 ZYNGA 마음대로...



- 소환...

식신을 소환하는...

무료로 소환할 수 있다...

10 소환포인트에 식신 한 마리...



혹은 현질을 통한 소환도...



그리고 위에서 말한 특별 소환 티켓으로도...



하지만 특별 소환 티켓으로 얻어봐야 끽 해야 별 3개 짜리 식신 뿐...



하루에 한 번 무료로 소환할 수 있다...(실은 2번...)



매일 점심시간 무렵에 한 번 더 무료로 식신을 소환할 수 있다...



점심시간에 뜨는 소환화면...

매일 뜨는 소환화면하고 조금 다른 화면...



유료(?) 소환...

소환포인트를 써야 되니 유료는 유료...

소환포인트는 위에 말한 동료와의 찔러보기를 통해...

혹은 스토리 진행시 만나게 다른 다른 유저와 찔러보기를 통해...

다만 이게 무료다 보니...

나와 봐야 별 하나, 두개짜리 식신들이라...

나오면 그냥 합성에나 이용하는 게...

다만 레벨이 조금 높으면 3개짜리 식신도 나오긴 나오는 듯...


여기까지 대충 아야카시를 진행하는 데 필요한 부분에 대해 얼추 설명한 듯...



그리고 또 다른 시스템...

두번째 형태... 전생...

원래는 별 2개짜리 식신이지만 전생을 통해 별 3개짜리 식신으로 진화...

식신 중에 저 두번째 형태라는 게 있으면 그 식신은 변형을 통해 조금 더 좋은 식신으로 거듭난다...

기본적으로는 변형이 안 되고 레벨을 올려서...(즉 합성을 해서...)

저 지도자란 마크가 뜨면 변형 가능...

이거 별 2개짜리라 한 레벨 15정도면 변형가능한데...

별 3개짜리는 얄짤없이 풀레벨업해야 변형 가능...

즉, 돈 먹는 식신이다...(그래도 돈 들인 만큼의 보람이 있다고 하니...)



변형 중...



변형 완료...

그림도 바뀌면서 능력(스킬)도 바뀐다...



가난 신이란 이름에 걸맞게 기본 식신은 판매가격이 1 이지만...

변형 후엔 보다시피 7777으로 바뀌었다...



후우...

이상으로 대략적으로 대충....

아야카시에 대해 알아보았다...

원래는 일본어로 서비스되고 있을 때 하려고 마음만 먹고 있었는데...

그게 어느새 영어가 되고 지금은 친절하게도 한글화까지...

그러는 와중에 의욕이 사라져서 시들해져 있다가...

요즘 아야카시를 접하는 분들이 많아지는 것 같아 그에 편승해 지난 경험(?)을 살려...

끄적거려보았지만...


이런 건 아무나 하는 게 아님을 다시금 실감하며...


어쨋든 나름 한글화는 잘 되어 있으니 게임 진행하는 데 무리가 없을테니...

이제 시작하는 분들에게나마 미미하게나마 도움이 되면 좋겠다는 마음을 품으며...


아야카시에 대한 안내는 이걸로 마친다...



덧.

내용중 틀린 부분은 지적 바랍니다...

부족하다 싶은 부분은 지속적으로 수정하겠습니다...

많은 지적 바랍니다...

질문이 있으시다면 댓글로...



덧.

여러 차례에 캡쳐하고 대략적인 설명을 위한 것이니 몇몇 수치가 다르거나 하는 부분은 너그러이 양해를 바랍니다...















Posted by 夜漢
:

아야카시 음양록을 시작하다...



이 게임은 픽션입니다.



귀신...



요마, 신령, 99신...



음양사...



서막이 오르다...



아야카시 음양록...

게임 스타트...



일단 시작은 닉네임부터 설정...

설정 안 하면 임의로 가나로 설정...

혹시라도 누군가로부터의 추천이 있어서 시작한다면 추천인 란에 입력하는 것은 잊지 말자...



종족 선택...

하지만 큰 의미는 없다...

시작하는 마당이라...

나중에 바뀔 수 있다...

자신이 선택하는 리더에 따라...(사실 종족 선택의 의미는 크게 없다고 봐도 무방...)



일단 나름 섹쉬해보이는 신령족을 선택...



그럼 이 식신이 리더카드로 싸움을 해 나가게 된다...



프롤로그 시작...



튜토리얼...

미라...

아, 이 친구는 게임 내 안내인 정도의 캐릭터...

물론 식신으로도 있는 것 같긴 한데 아직까지 소유하고 있는 유저는 보지 못했다...



기본 체력은 15로 시작...

저 조사하기를 한 번씩 터치할 때마다 1씩 줄어든다...

그리고 체력이 줄어들면서 XP(경험치)가 오르면서 레벨업을 하게 된다...



레벨 업...

능력포인트 +3...

레벨이 오를 때마다 능력포인트가 3씩 추가...

이 능력 포인트로 체력을 늘리고, 공격, 방어코스트를 증가시켜야 한다...



그리고 챕터 완료 시에도 능력포인트 +1 부과...



스토리 모드 진행시 볼 수 있는 유령과의 전투...



이 귀신과 싸운다...



가운데가 리더 카드이고 좌우로 스토리모드는 진행하면서 얻게 되는 식신들로 공격덱이 구성...

공격 수치가 1592...

소유한 카드의 스킬에 따라 증가되기도 하지만 적 카드의 스킬에 따라 감소되기도 한다...

어쨌든 저 수치가 자신의 공격 수치이니 저 숫자에 맞게 전투를 신청하면 된다...

사실 초반이라 이 수치는 크게 의미가 없지만...



배틀 화면...



승리...

스토리모드 진행 시의 유령을 이기게 되면 그 식신을 소유할 수 있는 기회가 주어진다...

바로 그 유령(식신)과의 협상으로...



협상이 받아들여졌다...

그럼 이 식신도 자신의 소유로...

다만 이건 튜토리얼이므로 자연스레 협상이 이루어지지만...

본편을 진행하게 되면 이런 일은 없다...

본 게임 내에 계약의 사슬이란 아이템을 써야만 소유할 수 있게 되니 마음에 드는 식신이 나왔다고 즐거워 할 이유는 없다...



훌쩍 건너 뛰어서...

소유한 식신을 강하게 하는 방법으로 서로 다른(혹은 같은) 식신 카드를 합쳐서 공격력, 방어력을 더욱 높일 수 있다...

일본어로 서비스될 때에는 강화라고 표시되었는데 이게 영어로 한 번 번역되고 다시 한글로 번역되어 지금은 퓨즈로...

그리고 세상엔 공짜는 없는 법...

이 퓨전에는 은이 소비된다는 점을 명심하자...

자세한 퓨전 방법은 차후에 또...



그리고 튜토리얼 모드에 등장하는 릴리스의 봉인석...

본편을 진행하게 되면 식신 뿐만 봉인석이라고 해서 얻게 되는 게 있는데...

처음에 이 봉인석을 얻게 되면 나름 쓸모있는 식신을 얻게 된다...

다만 스토리 본편에서 저 6개의 봉인석을 모두 얻을 수는 없고... 

3~4개 정도만 얻게 되기 때문에 나머지 2~3개의 봉인석의 다른 유저와의 전투를 통해 얻어야 한다...



튜토리얼 모드에서의 적으로 나오는 호시나라는 유저...

당연하겠지만 언제나 승리하게 된다...



남은 봉인석 하나를 얻기 위해 호시나와의 전투...



전투 화면...

자주 보게 될 화면이다...



승리 후 봉인석 획득 완료...



봉인이 풀렸습니다...



릴리스...



승리 화면...

승리하게 되면 봉인석과 은을 얻게 된다...



이로써 튜토리얼 완료...



이게 바로 아야카시의 진행 방법...

저 세가지를 반복함으로써 진정한 음양사가 될 수 있다...



그리고 자신을 추천하거나 추천받은 이가 7일을 실행하게 될 경우 얻게 되는 보상...

연속으로 7일을 할 필요는 없고 그냥 7번(하루에 7번이 아니라 하루에 한 번씩 해서...) 게임을 플레이하게 되면 얻게 된다...



그리고 매일 하루에 한 번 무료로 식신을 주니 빼먹지 말고 찾아가도록 하자...

그래봐야 별 하나짜리지만...

대신 정말 아~주 가~아끔은 별 세개짜리 식신도 주긴 한다...(게임 시작 4개월 만에 하나 얻음...)

별 3개짜리 식신은 짜게 나오지만 곡옥은 가끔 주긴 한다...



본편 시작...



스토리 모드 진행 화면...

그냥 계속 저 조사하기를 터치하면 된다...

그리고 중간 네모 화면에 스토리 모드를 진행하면서 얻게 되는 식신이 채워지게 된다...



챕터 목록...

챕터 1-1장은 100% 완료 지만 진정한 의미에서의 100%는 아니다...

보시다시피 아래 식신 획득 부분에 하나가 비어 있기 때문이다...

그러니 100% 완료라고 그냥 지나치지 말고 저 네모 화면의 식신화면을 다 채우고 그 챕터를 끝내길 바란다...

그래야만 진정한 보상이 따르기 때문이다...



메인 홈 화면...

1-공격덱을 구성하게 되는 식신들이 표시된다...

2-보유하고 있는 식신들의 수...

3-소유한 식신들로 구성되는 공격, 방어 수치... 이건 본인의 노력 여하에 따라 가장 크게 변할 수 있는 부분이다...




1-다음 레벨로 업하기까지 남은 경험치 수치... 즉 저만큼의 체력을 소비하면 레벨 업...

2-지금 현재의 체력...15/15, 뒤의 15가 현재의 한계 체력... 역시나 노력 여하에 크게 증가 가능하다...

3-공격영혼과 방어영혼... 이 숫자에 따라 공격덱과 방어덱을 구성할 수 있다...

4-소환포인트... 무료로 식신을 얻을 수 있게 해 주는 포인트...

5-진행하면서 얻게 되는 능력포인트를 분배하는 것... 체력, 공격, 방어 세 부분으로 나뉜다...



위의 소환포인트와 능력 포인트를 얻을 수 있는 방법...

동료를 얻게 되면 능력포인트 +5가 주어지고 이 동료에게 하루에 한 번씩 인사를 할 때마다 소환포인트 +1이 주어진다...

단, 동료를 얻을 때 명심할 점은 상대방이 꾸준히 진행할 유저인지 잘 판단해서 신청하거나 받아 줄 것...

그래야 서로가 윈윈이다...



이상 간단하게 아야카시 음양록에 대해 주절거려봤다...

일본어로 서비스 될 때부터 시작해서 지금의 한글 화면이 조금 이상하게 느껴질 때도 있지만...

어쨌든 일본어로 시작하면서 나처럼 까막눈인 분들을 위해 안내서 같은 걸 만들어서 블로그 히트 수나 늘려볼까 했었지만...

그러는 사이 영어로 서비스하더니 지금은 한글화 서비스 중...

굳이 이럴 필요는 없게 되버렸지만...

그래도 요즘 간혹 보이게 되는 한국 유저들을 보면서 나름 우리 나라에서도 이게 많이 플레이되고 있구나 싶어...

과욕을 부려 이렇게 부족하지만 아주 간단한 소개서 정도의 글을 끄적이게 되었다...(사실 블로그 히트 수가 목적이지만...)


어쨌든 한글화가 되어 더 설명할 필요는 없지만...

그래도 아야카시를 하면서 내가 알게 된 거나 이거는 알았으면 하는 건 나중에 올려보기로 하고 여기서 마무리하도록 하겠다...


가장 중요한 걸 빼먹었는데...

일단 이 게임은 무료로 할 수 있고....

중요한 체력이 채워지는 방법은...

기다리면 된다...

시간이 곧 체력...

1분이 +1 체력...

그러니 여유롭게 시간에 구애받지 말고 시간날 때 하면 좋은 아주 좋은 게임 되겠다...



덧.

몇몇 부분은 자세한 설명을 빼먹었는데 그건 나중에 조금 더 자세히 풀어보도록 하겠다...


하나 더.

이 게임을 시작했던 닉(se. GG +_+)은 지금 사용하지 않으니 동료신청하셔도 소용없습니다...(하실 분도 없겠지만...)









Posted by 夜漢
:

아아...

나는 좋은 호구 셔틀이었습니다...




이제 지겹지도 않은 이벤트...

할로윈 이벤트 한 지 얼마나 되었다고 또 이벤트냐...

하긴 유저들 뽕 뽑으려면 이벤트 하는 수 밖에...

다만 이번 이벤트는...

ZYNGA에서 아주 맘 먹고 기획한 듯...

하긴 아주 유용한 아이템팩도 기획해놨으니...

유저들 돈 쓰게 만들려면 이렇게 해야겠지...

이런 식이라면 더 이상 아야카시는 무료 어플이 될 수 없다...



호구된 기록...

딴에는 연승가도를 달리고 있었다...

7연승 정도...

근데 이 이후로...

접속할 때마다 은화가 훅훅 사라지고 있었다...

그래서 전투기록을 살펴보니...

후와...

이런 셔틀도 없을 거다...

분단위로 털어가는데 정신을 못 차리겠다...

풀 방어 코스트 상태에선 어느 정도 방어가 되지만...

연이어서 털어간다면...

그건 어떻게 할 수가 없다...

방어 코스트가 한 번 방어에 얼마나 소비되는지는 확인할 수 없지만...

방어 코스트에 따라 배치할 수 있는 카드가 달라지기 때문에...

초 단위로 공격이 들어오면 그건 이겨 낼 재간이 없다...

100의 방어로 간신히 막을 수 있는 공격을 연이은 방어로 계속 방어코스트가 소비되는 상황에...

80, 60, 40 의 방어로 막을 수 있는 방법은 없을테니...

결국은 그냥 들어와서 전투만 신청해도 이길 수 있는 상태가 되버렸다...

약 1시간이란 시간동안 몇 패를 당했는지...

평소 약 82~83%의 승률을 이어오던 것이... 어느새 약 78%의 승률로 하락...

약 12만 정도의 은화는 3만 정도로 감소...

이 상황을 이겨내려면 계속 아이템을 쓰면서 공방 코스트를 풀로 채워놓는 수 밖에 없지만...

무과금 유저로선 그건 그림의 떡...

그렇다고 골드코인을 구매한다면 그것은 돌아올 수 없는 요단강을 건너는 것...


이쯤 되면 포기하고 그냥 잠시 스맛폰을 꺼두는 수 밖에...





그리고...

시간이 흘러...

지금은 그나마 조금은 조용해진 상태...

이젠 나도 안정을 되찾은 상태...

맘대로 털러 와도 가벼이 받아 줄 상태...

털어 가도 좋을 정도로 남아 있는 은화...

이젠 내가 2시간 반마다 당신들을 털러 갈테니 각오하고 있으라구...(반대로 털릴 일이 더 많지만...)

승률은 포기 한 지 오래...

은화도 다 써 버린 지 오래...

이젠 승점 12000점이라도 채우러 간다...(하지만 가능성이 없다... 무려 백승 넘게 해야 되는데 5일 남은 시점에서 무슨...)


결국은...

그냥 설렁설렁 할 거야...


























Posted by 夜漢
: