이제 본격적으로 아야카시 음양록을 시작해보자...
시작화면...
홈페이지나 홈을 터치하여 메인으로 들어간다...
메인화면...
하단 메뉴와 중간메뉴 둘 중에 하나를 터치하여 진행...
스크로을 조금 내리면 나를 털어갔거나 내가 털었던 유저와의 전투결과가 보인다...
특히 최근에 바뀐 점이 다시보기가 생겨서 그 유저와의 전투결과를 확인할 수 있다...
나를 턴 유저의 총 공격력을 확인할 수 있다...(스킬 터지는 것까지 확인 가능...)
본격적인 스토리 진행에 앞서 메뉴를 살펴보자...
메뉴를 터치하면 진행에 필요한 부가적인 메뉴가 있으니 이에 대해 살펴보자...
- 설정...
닉네임 편집하기에서 닉네임을 편집하면 되고...
페이스북으로 로그인하기는 페이스북과 연동하여 진행해 온 것들을 백업하고...
나머지는 한글화가 잘 되어 있으니 한 번씩 확인해보자...
그 중에서 공지 설정...
아야카시는 진행 중 소리가 지원되므로 그 소리가 싫은 사람은 오디오 끄기를...
그리고 각종 알림을 설정...
되도록이면 꺼두기를 바란다...
툭하면 알림이 올 테니...(님, 털렸어요 하고 시도 때도 없이 오게 되면 자연스레 끄게 될 것이다...)
자주 묻는 질문...
FAQ는 항상 확인해야한다...
여긴 모두 도움 되는 글이니 정말 한 번씩 읽어보기를 추천한다...
더구나 친절히 한글화가 되어 있으니...
그 중에서 가장 필요한 아야카시 상식...
각 종족간의 상관관계...
이것도 가위바위보 공식이 성립...
즉, 서로 물리고 물리는 관계다...
다만 피부로 느끼기에는 그닥 잘 모르겠다...
리더 식신의 종족보단 각 식신카드의 스킬이 중요하니까...
- 공지...
이벤트 소식이나 오류 등으로 문제가 있을 경우 공지가 뜬다...
최근에 매일 하나의 아이템을 주는데 그 소식도 여기에 뜬다...
오늘의 무료 아이템...
만날 은화만 준다...
은화가 아주 썩어난다, ZYNGA여...(은화 많이 갖고 있으면 털리는 금액이 커지기에 털리는 금액이 커질 수록 멘붕은...)
영수 좀 줘...
- 팀원...
아야카시에서 능력 신장에 제일 중요한 동료...
보이는 대로 동료 추가 할 때마다 능력포인트 획득...
이 능력포인트로 자신의 체력, 공격, 방어 코스트를 늘려서 보다 여유로운 아야카시를 즐겨 보자...
동료를 추가하려면 스토리를 진행하면서 경험치를 늘려 레벨업 시에 추가할 수 있다...
매 레벨업 시 가능하지 않고 두계단 레벨 업시 한 명씩 추가 가능...
그리고...
동료 맺은 후 해야 할 활동...
꼭 찔러보기...
하루에 한 번씩 하는 인사 정도의 개념...
이 찔러보기로 식신을 소환할 수 있는 소환포인트 1점씩 얻게 된다...
동료 한 명을 하루에 한 번씩 찔러보기 1점씩 얻는다...
다시 찔러보기...
이 찔러보기는 나만 하는 게 아니고 동료도 해 오는데...
내가 먼저 소환포인트를 얻게 되면 다시 찔러보기는 별 의미 없다...(다시 찔러보기 해도 소환포인트 없음...)
하지만 모든 동료가 찔러보기를 하는 건 아니니 그냥 팀원 메뉴에서 일률적으로 찔러보기 해서 포인트 얻는 게 제일 좋다.
- 물물교환...
상점과는 다른 개념의 밀거래소...
하루에 한 번씩 주는 실버사과로 도라에게 식신이나 아이템(계약사슬)을 교환할 수 있다...
얻을 수 있는 아이템은 소지 실버사과의 개수에 따라 다르다...
하루에 하나씩 실버사과...
대신 토, 일요일에 2개씩 준다...
스토리 진행하다 보면 자주 볼 수 있는 화면...
유령이 나타났어요...
이 때 나타난 유령(식신)을 이기게 되면 그 식신을 소유할 수 있는 기회를 준다...
식신협상이란 걸 통해서...
하지만...
이 식신협상이 통하는 경우는 없다... 진짜...(프롤로그 제외...)
그래서 이 때 뜨는 식신이 마음에 드는 경우 계약의 사슬이란 아이템을 사용해서 그 식신을 획득해야 한다...
이 때 사용하는 계약의 사슬이란 아이템을 무료로 얻을 수 있는 게...
바로 실버사과 얻어서 밀거래소에서 교환을 통해 얻어 식신협상 때 이용하면 된다...
하지만 저 계약의 사슬 10개를 얻으려면 실버사과 100개가 필요한데 그럴려면 적어도 3개월은 모아야 가능...
이 방법이 싫다 하면...
그냥 현질해서 계약의 사슬 아이템 사면 되겠다...
돈 앞에 장사없다...
- 수신함...
동료가 보내는 다시 찔러보기나 동료신청, 댓글과...
선물 오는 게 표시된다...
선물이 왔다...
선물이래봐야 이벤트 때 얻게 되는 곡옥, 식신 등이 뜨고...
매일 주는 아이템도...
대신 선물이 오면 30일 지나면 사라지니 오면 그냥 바로바로 받아두자...
단, 식신은 보유하고 있는 식신이 많을 경우에 잠시 여기에 보관해두는 것도 임시방편이 될 수 있겠다...
- 전투...
다른 유저와의 전투...
사실 아야카시에서의 전투는 다른 유저의 봉인석을 획득하는 게 목표다...
뭐 그냥 전투를 신청해도 되지만...
그냥 전투만 하기에는 공격코스트가 너무나 아깝다...
기본적으로 비슷한 레벨의 유저가 목록에 뜬다...
라이벌...
내가 털었거나 나를 털었던 유저가 뜬다...
- 돌...
위의 전투보단 여길 통해 전투하는 경우가 더 많을 것이다...
얻어야 할 봉인석이 없을 경우의 화면...
얻어야 할 봉인석이 있을 경우...
가장 치열한 영록어전 봉인석...
채워놓기가 무섭게 쭉쭉 빼먹는다...
특히나 후반에 등장하다보니 고레벨의 유저가 득실대기에 곡옥을 얻기 위한 전투는 치열할 수 밖에 없다...
그나마 얻기 쉬운 이나바 백토의 봉인석...
다른 봉인석들은 3개는 스토리에서 얻고 나머지 3개는 전투를 통해 얻어야 하지만...
이나바는 2개만 전투를 하면 되기에 그나마 전투 빈도가 낮기에 이걸 목표로 하는 게 좋을 것이다...
대신 이건 나만 그런 게 다른 유저도 모두 같은 생각이니...
제대로 팀을 짜 놓은 뒤에 털러 다니자...
이번에 필요한 봉인석은 이나바 자주 봉인석...
그 봉인석을 터치하면 그 색의 봉인석을 소유하고 있는 유저의 목록이 뜬다...
여기서 싸우면 이길 것 같은 유저를 잘 선택해야 한다...
그런 유저를 잘 선택하는 것이 승리로 가는 첫걸음이자 전부이다...
만만한 유저를 택하고 전투 신청을 해보자...
보면 자신의 공격수치는 42170... 만일 이 수치로도 이길 것 같으면 바로 전투를 하고...
그게 아니라면 동료의 도움을 얻을 수 있다...
도움을 요청해보자...
단, 이 도움은 동료의 접속여부와는 상관없다...
그러면 동료의 목록이 뜨는데...
이 기준은 동료의 리더식신의 공격력 수치에 따라 오름차순으로 뜬다...
그리고 그 식신의 모든 공격력을 얻을 수 있는 게 리더 식신의 공격력의 절반을 도움 받을 수 있다...
즉, 첫번째의 동료로부터 자신의 기본 공격력 42170에 동료 리더식신의 절반 공격력 6900을 더해...
총 49070의 기본공격력으로 공격하게 된다...(스킬 여부에 따라 더 증가될 수 있다...혹은 감소도...)
하지만...
이 동료지원은 하루에 딱 한 번 밖에 안 되니...
정말 이기기 힘들 것 같은 유저와의 전투에 써먹도록 하자...
전투화면...
스킬은 요마의 공격력 20% 증가...
중요한 건 식신의 스킬이 터지느냐 안 터지느냐에 따라 승패의 갈림길이 갈린다...
- 데몬...
최종형태라고 되어 있는 게 현재 자신의 리더 식신이다...(자세한 정보에서 식신장이라고 표현된다...)
기본적으로 전체 식신목록이 뜬다...
공격팀...
공격덱 구성...
총 공격력은 자신이 선택한 5개의 식신의 공격력을 모두 더한 합이다...
그리고 5개의 식신을 구성하기 위해서는 코스트가 중요한데...
각 식신을 보면 표시 되는 게 공격력, 방어력, 코스트가 있다...
거기서 이 코스트에 따라 자신의 덱을 구성하는데...
유령선 대혼돈의 경우 코스트가 30이다...
이 유령선 대혼돈이란 식신을 공격이나 방어에 쓰려면 공격코스트가 최소 30은 되야 이 식신을 이용할 수 있는 것이다...
공격영혼이 필요합니다를 보면 151/180이라고 표시되는데...
151은 실제 덱을 구성하고 있는 식신들의 코스트 총합이고...
180은 설정해 놓은 공격코스트가 180이란 이야기...
즉, 공격코스트는 실제 사용하는 것도 높게 설정해 놓은 것이라 추가되는 식신의 코스트에 따라 현재로선 여유가 있는 상황...
방어팀도 같은 이야기...
대신 방어팀이니 여긴 식신의 방어력에 따라...
그리고 하나 더 이야기하자면 식신의 능력치에 따라 우선순위를 부여할 수 있는데...
앤코어의 경우 우선순위가 설정되어 있다...
화살표의 콤보를 터치함에 따라 우선순위가 올라가고 내려가는데...
확실치 않은 정보이지만...
우선순위가 높을수록 스킬이 터지는 확률이 높은 것으로 생각된다...
다만 항상 그런 것은 아니고...
그나마 조금 더 잘 터진다고 느껴질 뿐이다...
보통은 유저의 공방 코스트에 따라 아야카시 자체에서 그 공격방어 수치가 가장 높게 설정이 된다...
그러니 그냥 단순히 수치만으로 덱을 구성한다면 저 우선 순위 레벨 재설정을 터치하면 되겠다...
아니면 자신이 직접 덱을 구성하려면 식신의 프로필(?) 중에 자세한 정보로 들어가 공격팀, 방어팀으로 설정하면 된다...
항상 주의할 것은 자신의 공방 코스트에 따라 덱을 구성해야 하니...
원하는 대로 하려면 공방코스트는 여유있게 해 놓는 게 편하겠다...
- 스크롤...
얻게 되는 식신을 확인하고 보너스를 확인하는 곳...
현재 90마리의 식신을 확인했다...
또 식신의 능력치에 따라 주는 보너스도 다 다르고 목표치도 다르다...
식신의 그림을 확인...
그래봐야 별로 볼 일이 없다...
좋아하는 그림의 식신이라면 소유하고 있을테니...
- 아이템...
아야카시를 편하게 진행할 수 있게 해 주는...
모두 공짜면 좋겠지만...
공짜로 얻으려면 무던한 노력과 시간이 필요하다...
본격적인 ZYNGA의 수입처...
턱없이 모자란 아이템으로 아야카시를 진행하려면 너무나 빡빡하기에...
많은(아마도?) 유저들이 이용하고 있을...
아이템을 구입하려면 골드코인이 필요하다...
골드코인은 무료앱을 설치해서 얻거나...
현질을 해서 얻는다...
100골드코인 = $ 1.25...
약 1300원...
1000 골드는 약 13000원...
아, 이 골드코인을 현질하려면 해외결제되는 신용카드가 있어야 하는 두말할 필요가 없겠다..
현질이 두려운 유저라면...
무료앱을 설치해서 골드코인을 얻자...
하지만 지금 남아 있는 앱을 설치해서는 영 수지타산이 맞질 않는다...
4 골드 밖에 주질 않으니...
보이는 목록이 다가 아니니 골드코인이 필요한 유저들은 무료앱을 설치해서 골드를 얻어보자...
설치만 해서가 아니고 한번은 실행해야 골드 지급...
- 스토리...
본격적으로 스토리 시작...
지금은 9-1-1 시작...(이미 한참 진행중이라...)
9장은 체력 15 소비되고 경험치가 15씩 오르게 된다...
오늘도 미라가 함께 한다...
미라 너도 수고가 많다...
현재 체력 설정은 150 이고...
다음 레벨업까진 2804의 체력을 써야 한다...
그리고 현재 챕터는 진행율은 9%...
여긴 체력 15씩 써서 약 4~5%의 진행율이 오른다...
전체 장 목록...
스토리 모드 시 유의할 점...
소챕터 진행시 100%가 떳다고 그냥 끝내지 말고...
완벽하게 100% 완료 후에 마무리 해야겠다...
그림처럼 로비 4의 진행율이 100%지만 로비3의 진행율도 100%...
다른 점이 있다면 "진행"인데...
바로 그 챕터에서 얻어야 할 식신을 모두 얻어야 비로서 진짜 100%의 완료다...
왜 이렇게 해야 하냐면...
그렇게 100%로 진행 완료해야...
큰 챕터 완료시 특별 소환 티켓을 얻을 수 있기 때문이다...
특별 소환 티켓...
별 3개짜리 식신을 얻을 수 있는 방법 중 하나이다...
- 퓨전...
식신의 능력을 강화하는 것...
식신의 공격력과 방어력을 높이는 것이 목적이다...
그리고 퓨전시 가장 중요한 건 식신을 합성할 때...
각 종족 별로 해야 그나마 오르는 능력치가 크다...
만일 요마족과 다른 신령족이나 99신과 합성할 경우...
요마족끼리의 합성보다 오르는 능력치가 많이 적으니...
아주 급한 경우가 아니라면 각 종족끼리 합성을 하자...
일반 퓨전...
일일히 하나씩 향상 시키는 건...
오르게 될 능력치가 조금이거나 전용곡옥 하나 쓸 경우에 주로...
대개는 이 대량퓨전으로 손 쉽고 빠르게...
다만 대량퓨전시에 소비되는 은화의 양은 일반퓨전보다는 더 많이 소비된다...
한페이지 전부를 선택해 일괄적으로...
다만 혼합으로 향상합니다 부분이 비활성화 된 경우는 합성이 되지 않는다...
이거는 합성시키면 안 되는 식신일 경우 설정해 놓자...
안 그랬다간 정말 중요한 식신을 다른 식신과 합성해버리는 경우가 발생하니...
그리고 전혀 합성하지 않은 기본상태의 경우에는 혼합 상태가 활성화되니...
다만, 한번이라도 향상시켜 놓으면 대량퓨전일 경우엔 목록에 뜨지 않으니 대량퓨전일 경우엔 안심해도 되겠다...
방법은 데몬 메뉴에서 식신의 자세한 정보로 들어가서...
보기의 혼합식신으로 이용하지 마세요 체크...
빅 퓨전 성공 혜택...
간혹 뜨는 이벤트 아닌 이벤트...
퓨전시 증가되는 XP수치가 조금 더 많다...
보기 처럼 퓨즈 메뉴에 뜬다...
보통은 이벤트 후에 뜨는데...
얼마 전 이벤트 끝났는데 안 뜬다...
이거만 기다리고 있는데...
빅 퓨전 성공시...
다만 이 빅 퓨전은 저 빅 퓨전 성공혜택시에만 적용되는 건 아니고...
평소에도 수시로 뜨긴 하지만...
이왕이면 확률이 높은 혜택기간에 퓨전을...
대신 이건 언제라고 뜨는 게 아니고...
완전 ZYNGA 마음대로...
- 소환...
식신을 소환하는...
무료로 소환할 수 있다...
10 소환포인트에 식신 한 마리...
혹은 현질을 통한 소환도...
그리고 위에서 말한 특별 소환 티켓으로도...
하지만 특별 소환 티켓으로 얻어봐야 끽 해야 별 3개 짜리 식신 뿐...
하루에 한 번 무료로 소환할 수 있다...(실은 2번...)
매일 점심시간 무렵에 한 번 더 무료로 식신을 소환할 수 있다...
점심시간에 뜨는 소환화면...
매일 뜨는 소환화면하고 조금 다른 화면...
유료(?) 소환...
소환포인트를 써야 되니 유료는 유료...
소환포인트는 위에 말한 동료와의 찔러보기를 통해...
혹은 스토리 진행시 만나게 다른 다른 유저와 찔러보기를 통해...
다만 이게 무료다 보니...
나와 봐야 별 하나, 두개짜리 식신들이라...
나오면 그냥 합성에나 이용하는 게...
다만 레벨이 조금 높으면 3개짜리 식신도 나오긴 나오는 듯...
여기까지 대충 아야카시를 진행하는 데 필요한 부분에 대해 얼추 설명한 듯...
그리고 또 다른 시스템...
두번째 형태... 전생...
원래는 별 2개짜리 식신이지만 전생을 통해 별 3개짜리 식신으로 진화...
식신 중에 저 두번째 형태라는 게 있으면 그 식신은 변형을 통해 조금 더 좋은 식신으로 거듭난다...
기본적으로는 변형이 안 되고 레벨을 올려서...(즉 합성을 해서...)
저 지도자란 마크가 뜨면 변형 가능...
이거 별 2개짜리라 한 레벨 15정도면 변형가능한데...
별 3개짜리는 얄짤없이 풀레벨업해야 변형 가능...
즉, 돈 먹는 식신이다...(그래도 돈 들인 만큼의 보람이 있다고 하니...)
변형 중...
변형 완료...
그림도 바뀌면서 능력(스킬)도 바뀐다...
가난 신이란 이름에 걸맞게 기본 식신은 판매가격이 1 이지만...
변형 후엔 보다시피 7777으로 바뀌었다...
후우...
이상으로 대략적으로 대충....
아야카시에 대해 알아보았다...
원래는 일본어로 서비스되고 있을 때 하려고 마음만 먹고 있었는데...
그게 어느새 영어가 되고 지금은 친절하게도 한글화까지...
그러는 와중에 의욕이 사라져서 시들해져 있다가...
요즘 아야카시를 접하는 분들이 많아지는 것 같아 그에 편승해 지난 경험(?)을 살려...
끄적거려보았지만...
이런 건 아무나 하는 게 아님을 다시금 실감하며...
어쨋든 나름 한글화는 잘 되어 있으니 게임 진행하는 데 무리가 없을테니...
이제 시작하는 분들에게나마 미미하게나마 도움이 되면 좋겠다는 마음을 품으며...
아야카시에 대한 안내는 이걸로 마친다...
덧.
내용중 틀린 부분은 지적 바랍니다...
부족하다 싶은 부분은 지속적으로 수정하겠습니다...
많은 지적 바랍니다...
질문이 있으시다면 댓글로...
덧.
여러 차례에 캡쳐하고 대략적인 설명을 위한 것이니 몇몇 수치가 다르거나 하는 부분은 너그러이 양해를 바랍니다...